2021大社交趋势观察报告.pdf
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- 2021 社交 趋势 观察 报告
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1、2021大社交趋势S O C I A L T R E N D SOBSERVATION REPORT观 察 报 告1 通过不同的小号分裂人设,来顺应平台上的社交氛围,隐藏真实的完整自我。2外 向自 闭家长力10声音成为线上社交中的重要媒介,通过为声音赋予更多可视化的信息,进行个人形象展示。4声 音可 视 化侦感雷达 3为解决公共问题的工作坊类社交活动。跨界组队,运用设计思维提出创新性解决方案。通过挖掘、引导、重现身体感受的社交活动日渐流行,强调“此时此地”的即兴感。9即 兴身 体用“劳资关系”的视角来讨论娱乐事件或分析工作上遇到的问题。5人人设计在社交媒体上避免让自己看起来很厉害,抵触一本正经
2、和深刻,偏爱荒谬和幽默调侃。7示弱人设“偏就玩” 在该做什么的场合偏不做什么,就是玩儿,在泛社交平台展现自己的标新立异。通过各种方式和途径寻找线索和证据,从细枝末节中发现蛛丝马迹,探索事件之间的联系并“侦破”秘密。6通过各类似有幻无的线索脑补“甜甜”的故事,以获得对孤独的慰藉。8抠糖代偿新一代家长,凭借社交媒体及本身的高素质,对孩子的控制力进一步增强。劳 资凝 视“偏就玩” 越来越多年轻人不满足于在专门的社交平台进行社交,进而自己开辟新的社交渠道和方式,凡是有内容发布的平台都可以被用作社交渠道。在各种社交属性较弱的工具类平台上,如大众点评、keep等,进行陌生人交友,开发工具类平台的“新玩法”
3、,创造“还可以这样玩?”的惊奇感,用这种DIY社交渠道的方式体现自己的独特性。社交关系的发生取决于内容是否有趣,越是不寻常的渠道、越是“不经意”和“意外”交友的方式,越容易带来满足。interest“在该做什么的场合偏不做什么,就是玩儿。”在泛社交平台展现自己的标新立异,以不在乎成规的“就是玩儿”的态度获得关注。趣缘WHATS NEW12以“独特”的社交渠道,享受“不经意”邂逅的惊喜以玩弄活、玩弄的有趣态度吸引注意- 4 - 互联网创造了展现“逆反”的条件,“与众不同”成为在互联网世界获得关注的筹码。人们在社交平台上展示自己的“不按常理出牌”,展示自己“游戏生活”的态度,做别人意想不到的事情,
4、以有趣的灵魂吸引大家的注意。消费者更加富于创意,他们不再只是简单地使用商品,而是将它们以自己特有的方式组合起来,“策展式”地加以利用。CASES“ 偏 就 玩 ”网友们利用大众点评、Keep、闲鱼等非社交软件上进行陌生人交友,并主动分享自己的经历,以此为炫耀资本。在使用工具型的社交软件时顺便社交,不一定要有成为好友的结果,重在当下,不在乎长久关系,也不关心对方的意见,更在乎自己的即时的快乐和满足。在抖音等短视频平台,网友纷纷拍摄“就是玩儿”系列内容。“就是玩儿体”拆成固定格式就是:有XX,我不XX,我就XX,哎,就是玩 儿 。 如 “ 有 工 作 不 做 就 是 拖着”、“有脑子不用就傻着”、
5、“没对象不找就是寡着”等。这类内容展示自己该干什么偏不干什么,以轻松俏皮的姿态,呈现出一种反差的喜感,造的梗越是无厘头就越能吸引逗乐受众,获得更好的传播效果。 趣缘 | “偏就玩”社交- 5 -NO.2非社交软件陌生人交友NO.1“哎,就是玩儿”NO.3光遇里玩BUG、拍戏光遇是一款社交冒险游戏,其玩法十分简单,以收集装扮为主,不涉及攻击和竞技。玩家在其中自创了大量玩耍方式。首先,玩BUG。每次版本更新,玩家总会乐此不疲地挖掘游戏BUG,并创作“这个版本又有哪些BUG可以玩”的短视频上传抖音。比如:钻进游戏的建模图层、动画图层里,从而看到不一样的风景;或是通过特定的服饰搭配,让自己变成透明人等
6、。其次,玩家还会在光遇里拍戏。拉一个QQ群,招募演员、创作剧本,利用游戏中的场景、动作、服饰道具,拍成微电影、短视频连续剧、歌曲MV等。WHY- 6 -互联的全深度使带来共创可能 智能手机及社交类APP的普及,让全民深度卷入社交网络的使用。用户个性化、互联网去中心化的特点,使得各类社交需求很难被既有的大众社交软件满足。人们通过挖掘现有工具的新奇玩法,来满足自己细分的社交需求,增加网络社交的趣味性,并以此来凸显自己的社交优越感。活压带来“严肃厌倦”“ 偏 就 玩 ”在现实生活和工作中,与人交往套路重重,需要小心谨慎;在互联网世界里,官方回答、假正经内容遍布。在巨大的生活压力之下,大家厌恶了正经和
7、官方,厌恶了循规蹈矩,戏谑的生活态度被追捧。循规蹈矩总是无聊,重重套路也让人心累,人们更加偏好不经意、无预期场景下产生的“邂逅”式的意外惊喜。从“机械业社会”到“化业社会”今天,我们不再生活在机械工业社会,而是生活在文化工业社会。在机械工业社会里,正规的专业技能和业绩要求居于绝对主要地位,人们需要向别人“看齐”以更好地适应社会分工。而在知识和文化经济时代,人们则需要树立与众不同的形象。只有做出非凡之事的人才能得到赏识,从事常规工作的人则不受重视。文化工业经济,也越来越专注于生产独特的物品、服务和活动,它不再单纯地强调功能,而是要独具文化内涵,在情感上变得更吸引人。趣缘 | “偏就玩”社交随着流
8、量渠道分散化,社会化营销备受广告主青睐,呈现加速发展的态势。2020中国数字营销趋势报告显示,社交媒体成主流投放渠道,广告主社会化营销预算平均增长15%。社会化营销需要大量碎片化内容来铺满全网渠道,用户创作的内容(UGC)成为了一种重要的低成本、高趣味的内容选择。HOW TO USE- 7 -1偏就玩在其他品类的营销中,也可注意挖掘趣味性强、传播性好的UGC内容,加以推广引导。如今年3月,“便利店调酒”在小红书上爆火,用户争相分享如何利用便利店饮料为自己调出各种鸡尾酒。随后,全家迅速和小红书联动,开出一家官方线下快闪酒吧,限时15天的“调酒创造营”,在社交网站上又激起新一轮的讨论声量。利UGC
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