JAVA程序设计——java 编程基础.doc
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1、JAVA程序设计拓展资源(二) 第二章 java 编程基础Java程序设计基础之异常处理:早期的编程语言(比如C语言)没有异常处理,通常是遇到错误返回一个特殊的值或设定一个标志,并以此判断是不是有错误产生。随着系统规模的不断扩大,这种错误处理已经成为创建大型可维护程序的障碍了。于是在一些语言中出现了异常处理机制,比如在Basic中的异常处理语句“on error goto”,而Java则在C+基础上建立了新的异常处理机制。Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。这种机制为复杂程序提供了强有力的控制方式。同时这些异常代码与 “常规” 代码分离,增强了
2、程序的可读性,编写程序时也显得更灵活。异常处理还有一个好处是在你不能确定和处理异常时,你可以不处理,而把问题提交上去。另一方面,异常处理机制使得错误处理代码更有条理,更便于维护。下面,我们看看在Java中如何处理异常。Java中的异常类在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Throwable类有两个标准子类:java. lang. Error和java.lang. Exception 即错误和异常。错误 Error类 一般是指虚拟机相关的问题,
3、如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败等,这一类错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。异常 Exception类 则是指一些可以被捕获且可能恢复的异常情况,如数组下标越界 ArrayIndexOutOfBoundsExcepton 、数字被零除产生异常 ArithmeticException 、输入/输出异常 IOException 等。提示:Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有非运行时的异常,如:FileNotFoundException、IOException等。因为,对于这类异常来说,如果程序不进行处理,可能会带来意想不到的结果。但运行时出现异常可以不做处理,因为这类
4、异常很普遍,全部处理可能对程序的可读性和运行效率产生影响。Java异常处理形式Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。下面是Java异常处理程序的基本形式: try /执行时程序块 catch ExceptionType1e /对ExceptionType1的处理 catch ExceptionType2e /对ExceptionType2的处理thro
5、w e /再抛出这个 “异常” finally try程序块和catch语句遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try块内的语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理, 堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常” 的try语句。在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。提示:捕获异常的第一步就是用try 选定你要捕获异常的范围,在执行时,括号内的代码会产生异常对象并被抛出。然后你就可以用catch块来处理异常了。throw语句和throws语句throw语句用来明确地抛出一个 “异常” 。首先,你必须得到一个Throwa
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